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STUDIO

Willkommen bei Dawn Breaker Games, einem neu gegründeten Spieleentwicklungsstudio mit Sitz in der Schweiz. Mit frischen Talenten und der Anleitung erfahrener Veteranen bieten wir eine einzigartige Perspektive auf die Spieleentwicklung.

 

Gemeinsam entwickeln wir die Spiele von morgen und erweitern dabei die Grenzen von Kreativität und Innovation. Begleiten Sie uns auf dieser spannenden Reise und definieren Sie das Gaming-Erlebnis neu!

 

„Teil des Schiffs, Teil der Crew“ ist unser Motto. Wir sind stolz auf unser gesundes Arbeitsumfeld, in dem jede Stimme zählt! Nur gemeinsam können wir ein wirklich einzigartiges Gaming-Erlebnis schaffen!

Studio
Motto

MOTTO

Wir sind alle leidenschaftliche Gamer. Daher ist es für uns ein Privileg, Spiele mit derselben Leidenschaft zu entwickeln.

WERTE

01

Fairness

Jede Stimme unserer Mitglieder zählt, Sie sind wirklich ein Teil des Fortschritts
Es gibt kein Ego, das uns führt, wir sind alle gleich

02

Keine Diskriminierung

Jeder ist willkommen, wir akzeptieren keinerlei Hass oder Diskriminierung gegenüber unseren Mitarbeitern

03

Das Spiel

Wir sind nicht hier, um eine Botschaft zu überbringen. Wir sind hier, um ein Videospiel zu entwickeln. Das ist alles, was für uns zählt.

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Games

SPIELE

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"Myths of Switzerland" erzählt die Geschichte eines übernatürlichen Ereignisses, dass sich im Herzen der Schweiz ereignet. Eine mysteriöse Anomalie legt sich wie ein dunkler Schleier über das Land und bringt die alten Mythen und Sagen der einzelnen Kantone in ihrer düstersten Form zum Leben. Jeder Kanton wird von einem eigenen Fluch heimgesucht, der tief mit seiner regionalen Legende verknüpft ist.

Im Kanton Bern herrscht der unheimliche Fluch des Kinderfressers. Ein Großteil der Bevölkerung wird in kleine, menschenähnliche Wesen verwandelt, die wie Kinder wirken – gekennzeichnet durch auffällige Porzellanmasken, die sie nicht abnehmen können. Doch damit nicht genug: Ein anderer Teil der Bevölkerung mutiert zu blutrünstigen, kannibalistischen Monstern, die erbarmungslos Jagd auf die "Kinder" machen.

Mitten in diesem Albtraum kämpfen die beiden Protagonisten Alice und Felix, selbst von der Verwandlung betroffen, ums Überleben.
Ihr Ziel: den Schrecken von Bern zu entkommen und das große Mysterium zu entschlüsseln, das hinter dem Fluch und dem paranormalen Chaos in der Schweiz steckt.

DRIVEN BY THE SUPERNATURAL

Team

TRIFF DAWNBREAKERGAMES

Engagement. Kompetenz. Leidenschaft.

Gamer, die von der gleichen Leidenschaft angetrieben werden wie Sie!

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Mayven "Dante"

Founder & Lead Developer

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Michael "Flausch"

3D Character & Creature Artist

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Rose

3D- und 2D-Künstler

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Cristinamaria "Cristy"

Concept Artist

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Anina "Lucmonic"

Concept Artist

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Dominik "Fiishii"

Marketing & Communication Officer

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Mergim "Scorpion"

3D Environment Artist

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Luca 

3D Creature Artist

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Carmen "Juno"

Capture Artist

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Luc "Draven"

Concept Artist

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Anina "Lucmonic"

Concept Artist

Contact

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